大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言物语的问题,于是小编就整理了1个相关介绍j***a语言物语的解答,让一起看看吧。
最近有什么好玩的经营模拟类游戏么?
感谢邀请,大家好,给大家的游戏推荐又来啦!
此次关于楼主提问的“经营模拟类”游戏,小咖我也是结合了自己玩过的和网上大佬们的评价,所给出的推荐,款款堪称经典,让我们来一起体验吧~
开罗出品,必属精品!
开罗系列在众多喜欢经营类游戏的玩家心中,都是堪比“圣地”的存在。从11年开始接触开罗到现在,已经是7个年头了,这个公司,每款游戏都带给了我们太多感动!至今无法忘记从“温泉物语”开始追到“美食梦物语”再到新出的“长安不是一天建成的”感觉,一步一步喜欢上这个游戏风格!
款款都是推荐,喜欢模拟经营类游戏小伙伴的必经之路!而且还是手游,玩起来更方便~
模拟城市系列的作品也不用多说,想必玩过的大家也都知道它的经典~
不过这个系列的游戏,还是推荐5以前的作品,而其中4代更是巅峰之作!它几乎是三部前作的集大成者,侧重城市管理,像一个真正的***参与城市的规划运作。虽说因为年代的原因现在看起来画面有些粗糙了,但是真正喜欢的玩家是不会在意这些的!
不过这两个系列小咖我玩的也是不多,就不再次多做评价了,不过从各路大佬们的反馈来说,这两个系列也是不可多得的好游戏,建议小伙伴们有时间可以自行尝试!
谢邀啊。一看老问题了居然又被系统邀请了次,权当给大家更新一下最近值得玩的模拟经营类游戏吧。
一些特别大的游戏,耳熟能详的,不占用篇幅,枫叔直接点名,游戏荒或者刚入坑的小伙伴可以优先选择。他们分别是《波西亚时光》(3D摸你经营)、《侏罗纪公园》(还有同公司开发的模拟动物园)、《双点医院》(主题医院团队新作)、《模拟城市》系列、《岛屿大亨》、《纪元1880》(最新作),如果上面这些你玩过了,还游戏荒,看下面!
很残酷的一个游戏,就是人类遭遇冰河时期,你要带领幸存者重建生存点的一个游戏。不过游戏别看体积不大,画面十分精致,困扰你的主要问题就是突然降低的温度,你要做的就是衡量人口,耗能和产出能量能够提供多达热度供应的问题,看上去简单,复杂的社会关系和难民需求需要你做出取舍,属于别看场景不大,能耗你好久的一款作品。
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steam上这个游戏好评也算过万,维持在90%以上,说译名估计也有听说过的,就是《王国风云3》。界面的复杂程度,没点欧陆系列体验的人可能很难第一时间上手,但模拟经营游戏都是这样,会不会玩和想不想玩是两码事,喜欢的自然会摸到门清。怎么说呢,游戏体验下来,你会感受到一个家族成长或没落的全过程……
最近好玩的经营模拟类游戏
我最近玩的比较好玩的经营模拟类的游戏是《中国式家长》
魔性的玩法让你回味你与父母间的点点滴滴,还有令人欲罢不能的面子之战,班干部竞选,追求班花
平均一局游戏时长大概在两个小时左右,每一局开始会遗传上一代的一些属性,在这个游戏里你可以让每一代的主角发展不同的领域
你可以成为首富,可以成为***老大,可以做一名忍者,可以做影帝明星,奥运冠军等几十种结局,但是想要达成你想要的职业结局需要非常复杂的前提条件,你的职业还会为下一代继承一些属性
所以这个游戏才有很高的可玩性,听说手游版的马上要上发布了,还是很期待的
关于这个大麦最近正好在玩一款不错的经营模拟类游戏可以给大家推荐一下~
在上周六我在steam上下载了这款游戏,游戏的容量很小只有5到6G,但在游戏中展现出来的内容却不少。
游戏中的核心任务是玩家需要派遣你的探险队去世界各地挖掘恐龙化石,然后回到你的恐龙公园中研究化石可以制造出各种各样的恐龙,通过这些恐龙可以吸引游客来你的公园观光消费,而随着你将公园设施布置得越来越完善后期你赚到的钱就越来越多。
而在你吸引更多游客来你公园观光核布置公园的过程中自然会遇上各种各样的困难,比如说暴风雨导致房屋损坏,有人为蓄意破坏你的供电系统,食肉恐龙猎杀食草恐龙,恐龙冲破围栏攻击游客,恐龙生病等等。
其中处理恐龙有关的问题算是所有问题中处理起来最麻烦的!大麦昨天玩的时候被这群***搞得焦头烂额的!
首先是,你不能把食肉恐龙和食草恐龙放在一起。我刚开始玩的时候不清楚,结果食肉角鼻龙把我的三角龙还有似鸵龙全给猎杀了!而且这***好像只是为了猎杀这玩,因为在围栏中我投放的食物还非常充足。为此一下损失了五六十万的钱贼心疼o(TヘTo) 。
恐龙间的问题还好处理,麻烦的是不同的恐龙对于环境还贼挑剔,有些恐龙住的稍不顺心一言不合就把你围栏撞断跑出来遛鸟。食草恐龙还好,就是出来闲逛,食肉恐龙出来可就是真的要吃人啦!!!
这类的游戏有很多,今天我就介绍一些,我感觉还可以的【Transport Tycoon Deluxr】中文叫运输大亨,PC版,在1994年发行,我大概在2012年开始玩这个游戏,一直到现在有时候也会去玩下,每次沉迷在铁轨布线中不能自拔,这款游戏的妙处比比皆知,全身上下弥漫80年代理想主义的游戏,不把游戏者当做超人,感觉蛮不错的,
第二款就是牛蛙的【主题医院】,大概是在19***年发行的,也玩到现在,看到游戏里无处不在黑色幽默以及那些动人的小细节,你大概会哀叹硬件的发展对游戏行业来说可能不算一个好事,
第三款就是Mrcroprose【后期换成ATARI】的过山车大亨系列,1和2是2D的【其实游戏引擎和运输大亨一样】,3则变成3D,就我个人而言,比较喜欢2和一系列资料片,
第四款就是Maxis[尖峰时刻},画面效果足够好,细节也足够丰富,但说实话,我始终觉得模拟城市太壮观,壮观是只够壮观的,总觉得代入感不够强烈,
玩模拟游戏,需要你有自己给自己编故事的能力,换句话其实就是自己给自己找乐子,你需要用极大的想象力让你的屏幕里的游戏世界变的丰富,有细节,有时候可能需要你去模仿屏幕里的小人,从它们的视角看自己的建筑成就,然后就乐在其中
到此,以上就是小编对于j***a语言物语的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言物语的1点解答对大家有用。